我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
时机错过了。 我们先复盘一下这个冲击***的大致过程。 ...
2025-06-27阅读全文 >>好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
2025-06-27阅读全文 >>用不着变老,因为年轻人都已经不会用电脑了 知乎也有个赛博...
2025-06-27阅读全文 >>嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
2025-06-27阅读全文 >>2023年本来就是固态硬盘最便宜的一年,400多的价格可以直...
2025-06-27阅读全文 >>