自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
2025-06-26阅读全文 >>准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
2025-06-26阅读全文 >>运维dog(卑微状):开发大佬们,能不能别在代码里直接del...
2025-06-26阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-26阅读全文 >>前几天写了一篇Flex布局详解,这里再讲讲和它类似的Grid...
2025-06-26阅读全文 >>