本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...
2025-06-21阅读全文 >>HarmonyOS 6开发者beta版今天发布了,整场发布会...
2025-06-20阅读全文 >>俺姥爷,民国十一年生,这是我昨天拍的 平时还推着三轮车去...
2025-06-20阅读全文 >>稳定币由两个部分组成,一个部分是资产端,稳定币锚定的同样是美...
2025-06-20阅读全文 >>最后世界要毁灭了,已经到了最后的倒计时阶段,男主在拿到病毒后...
2025-06-21阅读全文 >>