直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
以前只是因为UI设计好看,我觉得单为这牺牲兼容性不值得。 ...
2025-06-28阅读全文 >>我可以上班工作做完摸鱼做自己的产品,可以下班小孩子睡了继续做...
2025-06-28阅读全文 >>这个下面的反智言论真的多。 亚洲人头大,同等身高之下,肩膀...
2025-06-28阅读全文 >>笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
2025-06-28阅读全文 >>半个月前从长沙来江西,打了个顺风车,全程460公里,车极氪0...
2025-06-28阅读全文 >>