多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
2025-06-23阅读全文 >>其实 Apple Silicon Mac 买的理由还是挺多的...
2025-06-23阅读全文 >>你大儿子用了一上午***购准备食材、两个小时煲高汤、两个小时...
2025-06-23阅读全文 >>目前阿里云盘的现状,几乎是是跑路了,不知道谁还用这网盘开通会...
2025-06-23阅读全文 >>原文来自:***://holdtherobot*** 我最近...
2025-06-23阅读全文 >>