请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
手机邀请回答的时候只看到个标题,所以说了用手机部署,题主有闲...
2025-06-23阅读全文 >>其实纯粹说什么性价比,得出来的结论可能会让人啼笑皆非。 比...
2025-06-23阅读全文 >>我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
2025-06-23阅读全文 >>这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
2025-06-23阅读全文 >>写在前面: 疯狂端水,一篇八字一篇MBTI。 写这组,是因...
2025-06-23阅读全文 >>